(看到这里,觉得好的大家可以收藏一下了。
wwW、Qb⑸、comp恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的hp并增加物防和硬直,效果持续一定时间,但只能在自身hp极低时施放。
(低于15%的时候,个人觉得此技能极为鸡肋)
血气旺盛:施放[十字斩]时,用hp的消减来代替mp消减,可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果。
(前期先别点,到了后期再点,具体看情况)
强制-十字斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[十字斩]。
血气唤醒:当自身hp下降到极低时,可以增加自身的力量和回避率。
(40%的hp量)
嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。
对出血状态的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制-崩山击:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[崩山击]。
暴走:使自身进入暴走状态,可以增加力量、移动速度、攻击速度和异常状态抗性,效果持续一定时间;但自身的智力、物防、魔防将减少。
强制-嗜魂之手:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[嗜魂之手]。
血气分流:把施放者自身一定量的hp给予一定范围内的一名队员,并增加队员的力量。
怒气爆发:向自身周围的敌人爆发怒气,使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴:每隔一段时间会消减一定量的hp来增加自身的命中率和硬直,部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力,且普通攻击会转变成二刀流攻击。
(招牌技能)
嗜魂封魔斩:把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制-怒气爆发:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩:召唤出血气之剑并猛力捶击地面,使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下使用。
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